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Abstract Chain 全景解析:如何將公鏈生態(tài)推向主流用戶?

通過 zk-rollup 技術(shù),Abstract 提供低成本、高吞吐量的鏈上交易能力,為消費者類應(yīng)用帶來可擴展性與安全保障。

作者:Animoca Research

TL;DR

  • Abstract Chain 于 2025 年 1 月推出,是一條以消費者為核心的區(qū)塊鏈,致力于推動加密技術(shù)的大眾化普及,打造一個易于接入、富有參與感的平臺。

  • Abstract Chain 擁有原生賬戶抽象所帶來的流暢使用體驗,并借助已建立的 Pudgy Penguins(胖企鵝)和 PENGU 粉絲群體優(yōu)勢,憑借其獨特用戶結(jié)構(gòu)提供差異化價值。

  • Abstract 的增長戰(zhàn)略圍繞構(gòu)建一個數(shù)字化的娛樂主題公園展開:擁有自己的門戶平臺,集成直播與獎勵系統(tǒng),并吸引應(yīng)用開發(fā)者加入生態(tài)體系。

  • 截止到今年5月底,該直播平臺已吸引超 10,000 名主播,日均用戶參與時間超過 7 分鐘,30 日留存率達 40%,直播功能已成為主要競爭優(yōu)勢之一。

  • Abstract Chain 現(xiàn)已實現(xiàn)大規(guī)模應(yīng)用:錢包注冊用戶近 200 萬,日活錢包約 10 萬,每日鏈上交易約 70 萬筆,反映出平臺活躍度極高。

引言

Abstract Chain 成立于 2024 年 3 月,是一條基于以太坊的 Layer 2 區(qū)塊鏈,采用零知識加密(zk)技術(shù),致力于為主流消費者提供無縫且差異化的 Web3 體驗。該鏈采用賬戶抽象機制,簡化錢包設(shè)置與鏈上簽名流程,降低入門門檻。通過 zk-rollup 技術(shù),Abstract 提供低成本、高吞吐量的鏈上交易能力,為消費者類應(yīng)用帶來可擴展性與安全保障。

盡管區(qū)塊鏈生態(tài)系統(tǒng)競爭激烈,但距離真正的大規(guī)模主流用戶采納仍有一段距離。早期如 Arbitrum 與 Optimism 成功解決了性能瓶頸,吸引了加密原生用戶。但要實現(xiàn)所謂的“消費級 Crypto”,還需打造出兼具低門檻與高粘性的 Web3 平臺。

TON 與 Kaia 等早期探索曾試圖通過整合 Web3 到 Telegram 與 LINE 等主流社交平臺,降低用戶獲取成本。雖然取得一定成效,但這類依賴 Web2 平臺生態(tài)開放的模式,在歐美等成熟市場仍難以落地。

Abstract Chain 選擇了另一條路徑:通過將加密技術(shù)直接嵌入消費者應(yīng)用,推動用戶端無感直接使用。Abstract 的主網(wǎng)于 2025 年 1 月上線,同時推出門戶平臺 Portal,作為其游戲與應(yīng)用生態(tài)的入口。Portal 不僅是內(nèi)容展示窗口,還是一處互動性極強的在線目的地,集成直播、獎勵、收藏品及 Spotlight(應(yīng)用推薦)等板塊,創(chuàng)造具有粘性的用戶體驗。這一策略使 Abstract 區(qū)別于其他鏈,成為其增長的核心引擎。

Abstract Chain全景解析:如何將公鏈生態(tài)推向主流用戶?

Abstract 的商業(yè)飛輪

一條新鏈的發(fā)展通常從建立開發(fā)者生態(tài)開始,通過開發(fā)鏈上應(yīng)用與引入 DeFi 協(xié)議,逐步提升鏈上鎖倉量(TVL)。為了吸引用戶,項目方常通過空投等方式激勵參與。

這些模式的網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)主要依賴用戶持有的鏈上資產(chǎn)。例如以太坊早期由 NFT 熱潮驅(qū)動,而 Solana 最近則因 meme 幣爆紅。這些原生資產(chǎn)將用戶綁定在鏈上,同時驅(qū)動開發(fā)者圍繞趨勢構(gòu)建應(yīng)用。若用商家類比,這類方式更像是吸引顧客使用某種特定支付卡,僅能在某些店鋪中消費。

Abstract Chain 則采取了不同的路徑。它不以資產(chǎn)積累為核心,而是將門戶平臺(Portal)打造成動態(tài)在線中心,圍繞以下三大功能設(shè)計:

  1. 基礎(chǔ)服務(wù):錢包、法幣入口、Token 兌換等工具,提供進入生態(tài)的能力;

  2. 用戶互動:直播與獎勵中心增強用戶粘性;

  3. 項目發(fā)現(xiàn):Spotlight 板塊引導(dǎo)用戶探索新內(nèi)容。

這一體系確保新用戶可快速接入 Web3,而老用戶則持續(xù)被新內(nèi)容吸引回歸。

再用商場作比,Abstract 更像是運營一家繁榮的大型購物中心:整合多家商鋪于一地,并在中央舞臺持續(xù)舉辦表演活動,保持高流量與活躍度,讓顧客持續(xù)回歸,享受其中。

接下來的分析將圍繞三個關(guān)鍵增長領(lǐng)域展開:用戶流入>>門戶承接>>應(yīng)用生態(tài)驅(qū)使。它們共同構(gòu)成 Abstract 平臺商業(yè)飛輪的核心組件。

Abstract Chain全景解析:如何將公鏈生態(tài)推向主流用戶?

A. 用戶引導(dǎo)

Abstract 的初期用戶基礎(chǔ),很大程度上得益于其與 Pudgy Penguins(胖企鵝)IP 的關(guān)聯(lián),同時輔以極簡易用的設(shè)計理念。雖然 Pudgy 與 PENGU 的粉絲仍在不斷涌入 Abstract,但其順暢的引導(dǎo)體驗,使得這條鏈在將關(guān)注轉(zhuǎn)化為真實用戶方面具有顯著優(yōu)勢。

簡易上手體驗

Abstract Chain 致力于通過消除傳統(tǒng)障礙來簡化用戶入門流程。其原生賬戶抽象功能允許用戶像注冊普通網(wǎng)站賬號一樣輕松創(chuàng)建 Abstract 賬戶并啟用錢包。用戶無需管理私鑰、也無需頻繁簽名交易。賬戶找回和轉(zhuǎn)賬操作就像瀏覽網(wǎng)頁或玩游戲一樣直觀。此外,鏈上采用零知識 rollup 技術(shù),確保極低的 gas 費用與高并發(fā)能力,為鏈上交互大幅降低了成本。

用戶創(chuàng)建賬戶后,即可立刻通過 Portal 使用所有基礎(chǔ)加密工具。位于頁面左上角的錢包支持實時交易功能,并提供充值選項,包括橋接和法幣入金服務(wù),便于快速存入資金。Portal 的交易板塊支持原生幣種兌換,無需額外搜索第三方服務(wù)。這些集成功能共同降低了使用門檻,使用戶能毫無障礙地接入鏈上世界。

Pudgy 粉絲作為早期用戶基礎(chǔ)

Abstract 借力于 Pudgy Penguins 擁有的龐大且活躍的粉絲社群。Pudgy Penguins 在 X(原 Twitter)、Instagram 和 TikTok 上合計有超過 300 萬粉絲,同時擁有超過 50 萬 PENGU 持幣者,為 Abstract 鏈提供了現(xiàn)成的用戶池。在 Abstract 的 Portal 中,Pudgy Penguins 的形象無處不在,仿佛是迪士尼樂園中的米奇老鼠:它出現(xiàn)在營銷橫幅、用戶頭像、直播貼紙中。對于 PENGU 的持有者來說,Portal 還具備實際用途——他們可以用 PENGU Token 打賞直播,這是其中之一可以使用PENGU在Abstract上的場景。

這種 IP 與平臺功能的協(xié)同效應(yīng)極大促進了 Portal 的增長——主網(wǎng)上線兩個月內(nèi)就吸引了 161 萬個錢包激活。更關(guān)鍵的是,由于 Pudgy 與 PENGU 的粉絲分布廣泛,Abstract 的用戶畫像也與 TON、Kaia 等其他消費級加密生態(tài)系統(tǒng)不同。Abstract 吸引了大量來自發(fā)達市場的用戶——其中 17.4% 來自美國,其余用戶主要分布在歐洲和東亞國家,包括德國、英國、法國、日本、韓國、新加坡與香港。這一用戶群體對消費型應(yīng)用極具價值,為 Abstract 打造高質(zhì)量消費生態(tài)提供了強大基礎(chǔ)。

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Source: Abstract Official

B. 門戶平臺

Abstract 的門戶平臺被稱為“數(shù)字樂園(Digital Theme Park of Fun)”,它不僅是用戶發(fā)現(xiàn)熱門應(yīng)用和創(chuàng)作者的場所,同時也是用戶管理資產(chǎn)與獎勵的核心界面。

早期數(shù)據(jù)表明 Portal 表現(xiàn)亮眼。截至 2025 年 3 月,Portal 擁有超過 60 萬月活躍用戶(MAU)與 10 萬日活用戶(DAU),用戶日均停留時間超過 7 分鐘。Abstract 的全球錢包(AGW)用戶中,有 40% 在創(chuàng)建錢包后 30 天內(nèi)仍會回來進行至少一次交易,這一留存率遠(yuǎn)超行業(yè)平均水平。

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直播功能

直播是深受全球年輕人喜愛的媒介。Web2 平臺如 Twitch 每月可吸引 2.4 億唯一用戶,遍布世界各地。對于 Abstract 來說,直播不僅是用戶回訪的理由,也可提升平臺粘性與變現(xiàn)潛力。直播已被驗證可以促進游戲及商品銷售,與 Abstract 打造娛樂生態(tài)系統(tǒng)的目標(biāo)高度一致。

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Abstract 推出的“邊看邊賺”(Stream-to-Earn)模式鼓勵用戶參與互動,包括打賞、評論、送禮等方式,讓主播和觀眾均能獲得代幣、獎勵或經(jīng)驗值(XP)。此外,“關(guān)注”與“推薦”功能幫助構(gòu)建社區(qū)氛圍,推動用戶持續(xù)訪問與社交傳播。

截至 2025 年 4 月底,Portal 已累計超千名主播,直播觀看總時長超過 50 萬小時。部分頭部主播甚至單次收到高達 9 ETH 的打賞。前 100 名主播占據(jù)平臺打賞收入的重要份額,個人月收入在 $4,000 到 $5,000 之間,互動用戶超過 4,000 人。

獎勵與聲譽系統(tǒng)

許多加密項目通過積分機制激勵用戶早期參與,但真正完善的忠誠度和聲譽系統(tǒng)在鏈上生態(tài)中依然稀缺。Abstract 借助 XP 與徽章系統(tǒng)(Badges)搭建起這樣一套基礎(chǔ)設(shè)施。

Abstract 使用鏈下 XP 作為主要激勵工具,鼓勵符合目標(biāo)行為的參與者。內(nèi)容創(chuàng)作者可通過直播互動獲得 XP,開發(fā)者完成用戶活躍任務(wù)獲得 XP,普通用戶則可通過綁定社交賬號或使用推薦應(yīng)用等行為獲取 XP。

同時,徽章功能使用戶能展示自己的成就。根據(jù)行為與任務(wù)等級,不同類型的徽章會被鑄造為鏈上 NFT 或在 App 內(nèi)展示,成為用戶身份的一部分,逐步形成完整的聲譽體系。

目前該系統(tǒng)仍處于早期階段,功能限定在 Portal 內(nèi)。但未來,XP 與徽章系統(tǒng)有望擴展至整個 Abstract 生態(tài),發(fā)展為一套覆蓋全生態(tài)的忠誠度與聲譽框架,服務(wù)開發(fā)者與用戶兩端。

應(yīng)用發(fā)現(xiàn)

Portal 還扮演著 Abstract 生態(tài)的“應(yīng)用商店”角色。“發(fā)現(xiàn)”版塊展示由用戶投票選出的優(yōu)質(zhì)應(yīng)用,并根據(jù)類別劃分板塊,包括:數(shù)字藏品、游戲、NFT、社交、AI、交易以及預(yù)測市場等。用戶可以使用 Abstract ID 直接登錄這些應(yīng)用,立刻開始體驗,無需繁瑣注冊流程。

C. 應(yīng)用生態(tài)

對任何一條區(qū)塊鏈來說,最終的成功都取決于其是否能孵化出一個豐富多樣的應(yīng)用生態(tài)。對于 Abstract 來說,其使命是吸引來自 Web3 項目和主流機構(gòu)的消費類“好玩”應(yīng)用。

Web3 項目

Abstract 完全兼容 EVM(Ethereum Virtual Machine),既支持現(xiàn)有以太坊智能合約的遷移,也便于跨鏈部署。平臺推出“駐場開發(fā)者計劃”(Builder-in-Residence Program),為開發(fā)者提供市場支持、技術(shù)輔導(dǎo)和每月津貼。開發(fā)者可基于用戶參與度獲得每月 XP 獎勵,表現(xiàn)突出的項目還有機會獲得額外激勵。直播平臺也會通過嵌入鏈接推廣特色游戲,為應(yīng)用導(dǎo)流。

游戲是吸引 Web2 用戶進入 Web3 世界的重要切入點。在 Abstract 的十大熱門應(yīng)用中,已有八款為游戲類產(chǎn)品。熱門游戲包括《Pudgy World》、《Bigcoin》、《BTC Mining Game》,冒險類作品如《Onchain Heroes》和《LOL Land》,還有 YGG 推出的 Pudgy IP 游戲,以及像《Gigaverse》這樣的社區(qū)項目。

通過與 Magic Eden 和 OpenSea 等 NFT 平臺合作,Abstract 實現(xiàn)了游戲資產(chǎn)的買賣和交易,進一步豐富了游戲生態(tài)。目前已有超過 120 個項目部署在 Abstract 上,涵蓋社交類應(yīng)用如《Gacha》,交易平臺如《BuzzFun》和《Myriad》,以及游戲如《Gigaverse》《Onchain Heroes》《Multiplier》等。

Abstract 的強大用戶基礎(chǔ)使得新項目能夠快速獲得關(guān)注。例如,《Duper》和《Witty》上線僅數(shù)日即吸引 5 萬用戶;預(yù)測市場《Myriad》在上線兩個月內(nèi)吸引近 50 萬用戶。這些成功案例極大提升了開發(fā)者信心,激勵更多團隊投入構(gòu)建。

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主流機構(gòu)

Abstract 正積極與面向消費者的機構(gòu)合作,如音樂和體育品牌,將其 Web3 產(chǎn)品遷移至鏈上。例如,NBA Top Shots 一類的數(shù)字藏品會以 NFT 形式發(fā)行,允許粉絲購買、持有和交易。這些體育與音樂迷正好與 Abstract 的消費者定位高度契合。

對于尋找鏈上合作伙伴的機構(gòu)來說,Abstract 具備天然優(yōu)勢——以太坊級別的安全性、用戶友好的界面、低門檻的訪問方式,都是其核心賣點。雖然目前具體合作尚未全部官宣,但一旦啟動,預(yù)期將為 Abstract 帶來大量主流 Web3 用戶,讓他們真正沉浸在鏈上體驗中。

近期,Oracle 紅牛車隊(Oracle Red Bull Racing)在 Abstract 上推出名為 In the Moment 的鏈上粉絲互動項目,面向 Z 世代與 A 世代年輕群體,結(jié)合 F1 經(jīng)典時刻,引入數(shù)字所有權(quán)與互動體驗。該項目讓觀眾從被動觀看者變?yōu)榉e極參與者,是一項為期多年的戰(zhàn)略部署,旨在借助鏈上可收藏、可互動的方式,吸引年輕人將興趣轉(zhuǎn)化為歸屬感甚至“股東”意識。

核心理念:消費級加密

Abstract 聯(lián)合創(chuàng)始人 Luca Netz 明確指出:Abstract 的使命是打造“消費級加密”——即構(gòu)建“服務(wù)數(shù)十億人日常生活、滿足其個人需求的區(qū)塊鏈應(yīng)用”的大規(guī)模普及路徑。

他們認(rèn)為,引導(dǎo)前 5000 萬用戶接入加密世界的最佳方式,就是圍繞“非剛需消費”場景,也就是那些帶來樂趣、激發(fā)情緒共鳴,并且能通過加密技術(shù)增強體驗的活動。

Abstract Chain 就是這一消費加密愿景的主要承載平臺。區(qū)塊鏈技術(shù)獨有的特性——數(shù)字所有權(quán)、抗審查性、無國界支付能力,使得游戲、社交、表情文化(meme)、收藏品等消費場景得以產(chǎn)生前所未有的用戶體驗。Abstract 將通過以用戶為中心的產(chǎn)品設(shè)計,徹底釋放這些潛力,讓數(shù)百萬用戶的日常生活變得更有趣。

正如 Abstract 聯(lián)合創(chuàng)始人兼 CEO Michael Lee 所言,這一代用戶已經(jīng)徹底改變了娛樂、音樂與奢侈品行業(yè):從出版商變?yōu)橹鞑?,從觀眾變?yōu)檫\動員,從企業(yè)變?yōu)閯?chuàng)作者,從價格標(biāo)簽轉(zhuǎn)向文化價值。Abstract 的使命是讓“快樂、所有權(quán)與創(chuàng)造力”回歸每個人的手中,并讓這一切變得觸手可及。

與此同時,這種“基于非剛需消費驅(qū)動增長”的戰(zhàn)略,也意味著 Abstract 可能會有意忽略某些主流區(qū)塊鏈所看重的技術(shù)棧,例如高級 DeFi 模塊、DePin(去中心化基礎(chǔ)設(shè)施網(wǎng)絡(luò))、RWA(現(xiàn)實世界資產(chǎn))等。因此,用戶不應(yīng)指望 Abstract 能像以 DeFi 為中心的鏈那樣迅速推高 TVL。

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初期鏈表現(xiàn)

2024 年 7 月,Abstract 正式從幕后走向臺前,宣布完成由 Founders Fund 領(lǐng)投的 1100 萬美元融資,并同步上線公測網(wǎng)絡(luò)(Testnet)。隨后,主網(wǎng)于 2025 年 1 月 27 日正式上線,首批即有超過 120 個應(yīng)用部署。

截至 2025 年 5 月下,Abstract 已創(chuàng)建近 200 萬個錢包,部署合約總數(shù)達 140 萬個,鏈上總價值保障(TVS)達到 5340 萬美元。3 月初單日交易量一度達到 150 萬筆,后穩(wěn)定在 50 萬筆左右;到 5 月為止,累計鏈上交易數(shù)已達 6000 萬筆。

平臺 30 天內(nèi)的活躍度也展現(xiàn)出強勁勢頭:排名前五的應(yīng)用總收入達 185 萬美元,NFT 的交易總額突破 1040 萬美元。Abstract Chain 尚未發(fā)布原生代幣。由于 zk-rollup 技術(shù)本身不需要鏈上代幣用于支付 gas 費,因此未來的 Abstract 代幣在功能設(shè)計上將需要跳脫傳統(tǒng)模式,賦予其全新的實用價值。

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鏈上指標(biāo)對比

Abstract 的市場策略(GTM)專注于消費者采納,而非傳統(tǒng)的 DeFi 鎖倉量(TVL)或開發(fā)者生態(tài)占有率。因此,其目標(biāo)用戶群體包括 NFT 收藏者、玩家、主播和社交平臺的休閑用戶。

從 2025 年 2 月到 5 月,Abstract 的 TVS(Total Value Secure)增長了 150%,從 2000 萬美元躍升至 5000 萬美元?;钴S地址峰值曾達 200 萬,之后穩(wěn)定在約 50 萬個。同期累計交易量達到 6000 萬筆。Abstract 初期項目集中在 NFT 與游戲兩個垂直領(lǐng)域,精準(zhǔn)呼應(yīng)其“面向消費者”的定位,力求搶占鏈上消費市場。

與其他鏈對比,在主網(wǎng)推出后的前三個月,Abstract 的增長已超越 ZKsync Era(一條領(lǐng)先的 zk 以太坊擴展網(wǎng)絡(luò)),其活躍地址數(shù)與交易量已逼近 TON。而像 Base 與 Arbitrum 這樣的成熟 rollup,則為 Abstract 提供了可對標(biāo)的 EVM 成功案例,成為其追趕的目標(biāo)。

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結(jié)語

Abstract 團隊率先提出以“消費者為中心”的加密生態(tài)構(gòu)建模式,意在推動 Web3 向大眾主流邁進。他們的愿景,即“消費級加密”,已在 Pudgy Penguins IP 的成功擴展中得到驗證,如今通過 Abstract 鏈作為承載,進一步放大成一個生動、持續(xù)運營的線上聚集地。

在線目的地(online destinations)若想成功,必須借助網(wǎng)絡(luò)效應(yīng),這就要求不斷吸引新用戶、接入創(chuàng)作者、服務(wù)開發(fā)者。Abstract 起步階段借助 Pudgy 粉絲群體與原生直播平臺,為其用戶增長與留存提供了堅實基礎(chǔ)。

未來要想實現(xiàn)指數(shù)級擴張,Abstract 需挖掘真正的“殺手級應(yīng)用”,很可能將從游戲與流行文化領(lǐng)域率先突破,同時吸引流量型創(chuàng)作者與全球品牌接入其平臺。

與此同時,消費加密這條賽道也在快速升溫。TON 與 Kaia 背后有社交媒體平臺,Base 與 BNB 則有交易所支持,Sonenium 由機構(gòu)推動。這些競爭者正紛紛加入主流化之戰(zhàn)。盡管“主流市場的加密應(yīng)用”仍是一片藍海,但這些多樣化的嘗試正在相互啟發(fā)、激發(fā)創(chuàng)新、加快整個行業(yè)向主流進發(fā)的步伐。

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